Package org.eclipse.net4j.util.fsm

# Klasse FiniteStateMachine.StateChangedEvent

java.lang.Object
org.eclipse.net4j.util.fsm.FiniteStateMachine.StateChangedEvent

Alle implementierten Schnittstellen:
  `IEvent`

Umschließende Klasse:
  `FiniteStateMachine<STATE extends Enum<?>,EVENT extends Enum<?>,SUBJECT>`

public class FiniteStateMachine.StateChangedEvent extends Object implements IEvent

Autor:
  Eike Stepper

## Konstruktorübersicht

Konstruktoren
Konstruktor
Beschreibung
`StateChangedEvent(Object subject, Enum<?> oldState, Enum<?> newState)`

## Methodenübersicht

Modifizierer und Typ
Methode
Beschreibung
`Enum<?>`
`getNewState()`
`Enum<?>`
`getOldState()`
`INotifier`
`getSource()`
`Object`
`getSubject()`

### Von Klasse geerbte Methoden java.lang.Object

`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

## Konstruktordetails

### StateChangedEvent

public StateChangedEvent(Object subject, Enum<?> oldState, Enum<?> newState)

## Methodendetails

### getSource

public INotifier getSource()

Angegeben von:
  `getSource` in Schnittstelle `IEvent`

### getSubject

public Object getSubject()

### getOldState

public Enum<?> getOldState()

### getNewState

public Enum<?> getNewState()